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#Enmienda 3: Desarrollo habilidades emprendedoras. Escape Room Grado Superior

  • Foto del escritor: Guadalupe Fernández Corcho
    Guadalupe Fernández Corcho
  • 17 ene 2022
  • 1 Min. de lectura

En nuestra reunión de inicio de curso detectamos que nuestros alumnos están más acostumbrados a tener un papel pasivo en las clases, limitándose a escuchar al profesor y realizar las tareas que les encomienda. Esta actitud dista de lo que se pide en el mercado laboral, donde la iniciativa, la creatividad, la proactividad y la resolución de problemas resulta fundamental. Por este motivo, nuestra enmienda nº 3 consiste en que nuestros alumnos desarrollen y entrenen sus habilidades emprendedoras.

Con el objetivo de fomentar las habilidades emprendedoras de los alumnos y su capacidad creativa en la resolución de problemas, nuestro compañero Francisco I. Vega Gómez ha organizado 3 escape room con diferentes temáticas, adaptadas a tres de los niveles que se imparten en el centro: Ciclo Formativo de Grado Medio, Ciclo Formativo de Grado Superior y Educación Secundaria.


En este post os contamos la escape realizada por el alumnado de CFGS de Transporte y Logística. Los alumnos partían del supuesto que se encontraba en Hogwarts, en el colegio de magia.


Tras una serie de desafortunados acontecimientos se quedaban encerrados en la cámara secreta, y para poder acceder a la llave debían resolver en menos de una hora el enigma que abriría la puerta.



En dicho proyecto trabajaban las habilidades de trabajo en equipo y creatividad, teniendo que utilizar una brújula, un espejo y una linterna como únicas herramientas.



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INFORMACIÓN TÉCNICA:

Con esta metodología activa, se han trabajado las siguientes Competencias Clave del sistema educativo:

  • Competencia en Comunicación Lingüística (CCL)

  • Competencia Digital (CD)

  • Competencia para Aprender a Aprender (CPAA)

  • Sentido de la Iniciativa y Espíritu Emprendedor (SIEE)

Y las habilidades:

  • Investigación

  • Trabajo en equipo/Cooperación

  • Innovación

  • Organización y planificación

  • Autoestima y autoconocimiento

  • Motivación

  • Comunicación

  • Creatividad

  • Aprender a aprender

  • Iniciativa

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